Ús d'arxius vectorials SVG al QML (Qt6)
Codis s'aquesta pàgina al GitHub
Contingut
- 1 Explicació de main.qml d'ampMeter00_00
- 2 Canvis Progressius en el Codi
- 2.1 Interactivitat i animació (d'ampMeter00_00 a ampMeter00_01)
- 2.2 Animació automàtica i contínua (d'ampMeter00_01 a ampMeter00_02)
- 2.3 Model de dades ListModel i repetició Repeater (d'ampMeter00_02 a ampMeter00_03)
- 2.4 Component Botonera. QML reutilitzable (d'ampMeter00_03 a ampMeter00_04)
- 2.5 Component AmpMeter (d' ampMeter00_04 a ampMeter00_05)
- 3 Modularitat i separació de responsabilitats
- 3.1 1. ampMeter00_05.pdf (Punt de Referència Inicial)
- 3.2 2. ampMeter00_06.pdf (Introducció de Múltiples AmpMeters)
- 3.3 3. ampMeter00_07.pdf (Incorporació d'un Slider)
- 3.4 4. ampMeter00_08.pdf (Modularització del Slider amb `BarraLliscant.qml`)
- 3.5 5. ampMeter00_09.pdf (Modularització Completa amb `Vista.qml` i `Controlador.qml`)
Explicació de main.qml d'ampMeter00_00
El fitxer main.qml de ampMeter00_00 estableix la base d'una aplicació Qt Quick que simula un amperímetre simple [1].
Estructura bàsica de la finestra
import QtQuick: Importa el mòdul Qt Quick necessari per als elements de la interfície d'usuari [1].Window: Defineix la finestra principal de l'aplicació [1].width: 640,height: 480: Estableix les dimensions de la finestra [1].visible: true: Fa que la finestra sigui visible quan s'inicia l'aplicació [1].title: qsTr("ampMeter00"): Defineix el títol de la finestra com "ampMeter00" [1].
Element arrel (Rectangle)
Rectangle { id: root ... }: Dins la finestra, hi ha unRectangleanomenatrootque serveix com a contenidor principal [1].anchors.fill: parent: Fa que aquest rectangle ompli completament la finestra pare [1].color: "white": Estableix el color de fons del rectangle com a blanc [1].
Imatge de fons de l'amperímetre
Image { id: fonsSvg ... }: S'afegeix un elementImageper al fons de l'amperímetre [1].source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg": Carrega la imatge de fons des dels recursos de l'aplicació [1].fillMode: Image.PreserveAspectFit: Aquesta propietat assegura que la imatge mantingui les seves proporcions originals mentre s'ajusta dins de l'espai disponible [1].anchors.centerIn: parent: Centra la imatge de fons dins del seu element pare (rootrectangle) [1].
Imatge de l'agulla de l'amperímetre
Image { id: agullaSvg ... }: S'afegeix un altre elementImageper representar l'agulla de l'amperímetre [2].source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg": Carrega la imatge de l'agulla [2].fillMode: Image.PreserveAspectFit: Igual que amb el fons, manté les proporcions de l'agulla [2].anchors.centerIn: parent: Centra l'agulla dins del seu pare (rootrectangle) [2].rotation: 45: Estableix una rotació inicial de 45 graus per a l'agulla [2]. Aquest és el punt clau de control en aquesta primera versió, ja que la rotació es defineix de manera estàtica [2].
En resum, ampMeter00_00 presenta una interfície d'usuari bàsica amb un fons i una agulla d'amperímetre, on l'agulla es mostra en una posició fixa de 45 graus [1, 2].
main.qml:
// main.qml
import QtQuick // [1]
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_00")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
Image {
id: fonsSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image { // [2]
id: agullaSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
rotation: 45
}
}
}
Canvis Progressius en el Codi
A continuació, s'expliquen els canvis introduïts en cada iteració del projecte:
Interactivitat i animació (d'ampMeter00_00 a ampMeter00_01)
La versió ampMeter00_01 introdueix la interactivitat i l'animació per a l'agulla de l'amperímetre.
- Rotació Inicial i Opacitat de l'Agulla:
- La
rotationinicial de l'agulla (agullaSvg) es canvia a0. - S'afegeix una propietat
opacity: 0.8a l'agulla.
- La
- Animació de Rotació (Behavior):
- S'afegeix un
Behavior on rotationa l'agulla. Això significa que cada vegada que la propietatrotationde l'agulla canvia, s'executarà una animació. NumberAnimation { duration: 300; easing.type: Easing.InOutBack }: L'animació durarà 300 mil·lisegons i utilitzarà una funció d'acceleracióEasing.InOutBackper a un efecte més dinàmic.
- S'afegeix un
- Botons de Control:
- S'afegeix una fila de botons (
Row) a la part inferior de la pantalla, anomenadacontrolButtons. - Aquests botons es centren horitzontalment (
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter) i es col·loquen a 20 píxels de la part inferior (anchors.bottomMargin: 20). - Hi ha un
spacing: 20entre els botons. - Cada botó és un
Rectanglegris amb unwidthiheightde 60 píxels i unradiusde 30 (creant cercles). - Cada
Rectangleconté unTextblanc amb la seva etiqueta (per exemple, "-60", "0", "60"). - Cada botó té una
MouseAreaque detecta clics. Quan es clica, larotationde l'agulla (agullaSvg.rotation) es defineix a un valor específic (-45, -20, 0, 20, 45). - El
cursorShapede laMouseAreaes defineix comQt.PointingHandCursorper indicar que és un element clicable.
- S'afegeix una fila de botons (
Aquesta versió permet a l'usuari controlar la rotació de l'agulla mitjançant botons, amb una animació suau cada vegada que l'agulla canvia de posició.
main.qml:
// main.qml
import QtQuick
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_01")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
Image {
id: fonsSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image {
id: agullaSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
opacity: 0.8
anchors.centerIn: parent
rotation: 0
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 300
easing.type: Easing.InOutBack
}
}
}
Row {
id: controlButtons
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottomMargin: 20
spacing: 20
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "-60"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = -45
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "-30"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = -20
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "0"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 0
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "30"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 20
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "60"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 45
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
}
}
}
Animació automàtica i contínua (d'ampMeter00_01 a ampMeter00_02)
La versió ampMeter00_02 afegeix una animació automàtica i contínua per a l'agulla.
- Canvi de Funció d'Acceleració:
- La funció d'acceleració (
easing.type) delNumberAnimationde l'agulla es canvia deEasing.InOutBackaEasing.InOutQuad.
- La funció d'acceleració (
- Animació Seqüencial:
- S'afegeix una
SequentialAnimation on rotationa l'agulla (agullaSvg). loops: Animation.Infinite: Aquesta animació es repetirà indefinidament.- Consisteix en dues
RotationAnimations:- Una que fa girar l'agulla fins a
45graus durant1000mil·lisegons. - Una segona que la fa girar fins a
-45graus durant500mil·lisegons.
- Una que fa girar l'agulla fins a
- Aquesta animació fa que l'agulla es mogui contínuament entre
45i-45graus quan no es controla manualment.
- S'afegeix una
- Els botons de control manual romanen igual, permetent a l'usuari sobrescriure l'animació automàtica.
main.qml:
// main.qml
import QtQuick
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_02")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
Image {
id: fonsSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image {
id: agullaSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
opacity: 0.8
anchors.centerIn: parent
rotation: 0
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 300
easing.type: Easing.InOutQuad
}
}
SequentialAnimation on rotation {
loops: Animation.Infinite
RotationAnimation {
to: 45
duration: 1000
}
RotationAnimation {
to: -45
duration: 500
}
}
}
Row {
id: controlButtons
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottomMargin: 20
spacing: 20
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "-60"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = -45
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "-30"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = -20
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "0"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 0
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "30"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 20
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "60"
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = 45
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
}
}
}
Model de dades ListModel i repetició Repeater (d'ampMeter00_02 a ampMeter00_03)
La versió ampMeter00_03 refactoritza el codi dels botons utilitzant un model de dades (ListModel) i un Repeater, millorant la modularitat i la facilitat de manteniment.
- Eliminació de l'Animació Seqüencial:
- La
SequentialAnimation on rotations'elimina.
- La
- Model de Dades per a Botons (
ListModel):- Es defineix un
ListModelambid: buttonModel. - Conté
ListElements, cadascun amb unalabel(el text del botó) i unvalue(el valor de rotació corresponent). Per exemple,{ label: "-60"; value: -45 }.
- Es defineix un
- Generació de Botons amb
Repeater:- En lloc de declarar cada botó individualment, s'utilitza un
Repeaterambmodel: buttonModeldins delRowdecontrolButtons. - El
Repeatercrea unRectangleper a cada element del model. - El
Textde cada botó utilitzamodel.labeli l'esdevenimentonClickedde laMouseAreautilitzaagullaSvg.rotation = model.value.
- En lloc de declarar cada botó individualment, s'utilitza un
Aquest canvi redueix la duplicitat de codi i facilita l'addició o modificació de botons en el futur.
main.qml:
// main.qml
import QtQuick
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_03")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
Image {
id: fonsSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image {
id: agullaSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
opacity: 0.8
anchors.centerIn: parent
rotation: 0
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 300
easing.type: Easing.InOutBack
}
}
}
ListModel {
id: buttonModel
ListElement { label: "-60"; value: -45 }
ListElement { label: "-30"; value: -20 }
ListElement { label: "0"; value: 0 }
ListElement { label: "30"; value: 20 }
ListElement { label: "60"; value: 45 }
}
Row {
id: controlButtons
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottomMargin: 20
spacing: 20
Repeater {
model: buttonModel
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: model.label
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: agullaSvg.rotation = model.value
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
}
}
}
}
Component Botonera. QML reutilitzable (d'ampMeter00_03 a ampMeter00_04)
La versió ampMeter00_04 millora la modularitat extraient la lògica dels botons en un component QML reutilitzable anomenat Botonera.qml.
- Creació del Component
Botonera.qml:- Es crea un nou fitxer
Botonera.qmlque conté la implementació delRowi elRepeaterper als botons. - Aquest component té una propietat
property alias model: repeater.modelque permet al component pare passar-li elListModel. - Defineix un
signal buttonClicked(real value)que s'emet quan es prem un botó, enviant elvaluede rotació. - Dins del
MouseAreade cada botó,onClickedara cridabotonera.buttonClicked(model.value).
- Es crea un nou fitxer
- Ús del Component
Botoneraamain.qml:- A
main.qml, elRoworiginal de botons es reemplaça per una instància del nou componentBotonera. controlButtons(la instància deBotonera) rep elbuttonModelmitjançantmodel: buttonModel.- Captura el senyal
onButtonClickeddel componentBotonerai actualitza la rotació de l'agulla ambagullaSvg.rotation = value.
- A
Aquesta refactorització permet reutilitzar el bloc de botons en altres parts de l'aplicació o en altres projectes, fent el codi de main.qml més net i centrat en la composició.
main.qml:
// main.qml
import QtQuick
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_04")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
Image {
id: fonsSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image {
id: agullaSvg
source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
fillMode: Image.PreserveAspectFit
opacity: 0.8
anchors.centerIn: parent
rotation: 0
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 300
easing.type: Easing.InOutBack
}
}
}
ListModel {
id: buttonModel
ListElement { label: "-60"; value: -45 }
ListElement { label: "-30"; value: -20 }
ListElement { label: "0"; value: 0 }
ListElement { label: "30"; value: 20 }
ListElement { label: "60"; value: 45 }
}
Botonera {
id: controlButtons
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottomMargin: 20
model: buttonModel
onButtonClicked: function(value) {
agullaSvg.rotation = value
}
}
}
}
Botonera.qml:
// Botonera.qml
import QtQuick
Row {
id: botonera
spacing: 20
property alias model: repeater.model
signal buttonClicked(real value)
Repeater {
id: repeater
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: model.label
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: botonera.buttonClicked(model.value)
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
}
}
Component AmpMeter (d' ampMeter00_04 a ampMeter00_05)
La versió ampMeter00_05 continua amb la refactorització, encapsulant la lògica de l'amperímetre (fons i agulla) en un component QML propi anomenat AmpMeter.qml.
- Creació del Component
AmpMeter.qml:- Es crea un nou fitxer
AmpMeter.qmlque conté el fons (fonsSvg) i l'agulla (agullaSvg) de l'amperímetre. - Exposa una propietat
property alias rotation: agullaSvg.rotationper permetre al component pare controlar directament la rotació de l'agulla interna. - També defineix propietats per personalitzar les imatges de fons i agulla (
fonsSource,agullaSource) i l'opacitat de l'agulla (agullaOpacity). - El
Behavior on rotationper a l'agulla es troba ara dins d'aquest component.
- Es crea un nou fitxer
- Ús del Component
AmpMeteramain.qml:- A
main.qml, les dues imatges originals (fonsSvgiagullaSvg) es reemplacen per una instància del nou componentAmpMeter. - L'esdeveniment
onButtonClickeddelBotoneraara actualitza la rotació de l'amperímetre ambampMeter.rotation = value, utilitzant la propietat exposada pel componentAmpMeter.
- A
Aquesta última refactorització crea un component autònom (AmpMeter) que conté tota la lògica i la presentació de l'amperímetre, fent que main.qml sigui extremadament simple i es basi en la composició de components.
main.qml:
// main.qml
import QtQuick
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("ampMeter00_05")
Rectangle {
id: root
anchors.fill: parent
color: "white"
AmpMeter {
id: ampMeter
anchors.centerIn: parent
width: parent.width
height: parent.height
}
ListModel {
id: buttonModel
ListElement { label: "-60"; value: -45 }
ListElement { label: "-30"; value: -20 }
ListElement { label: "0"; value: 0 }
ListElement { label: "30"; value: 20 }
ListElement { label: "60"; value: 45 }
}
Botonera {
id: controlButtons
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottomMargin: 20
model: buttonModel
onButtonClicked: function(value) {
ampMeter.rotation = value
}
}
}
}
Botonera.qml:
// Botonera.qml
import QtQuick
Row {
id: botonera
spacing: 20
property alias model: repeater.model
signal buttonClicked(real value)
Repeater {
id: repeater
Rectangle {
width: 60
height: 60
radius: 30
color: "gray"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: model.label
color: "white"
font.pixelSize: 14
font.bold: true
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: botonera.buttonClicked(model.value)
cursorShape: Qt.PointingHandCursor
}
}
}
}
AmpMeter.qml:
// AmpMeter.qml
import QtQuick
Item {
id: ampMeter
property alias rotation: agullaSvg.rotation
property string fonsSource: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
property string agullaSource: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
property real agullaOpacity: 0.8
Image {
id: fonsSvg
source: ampMeter.fonsSource
fillMode: Image.PreserveAspectFit
anchors.centerIn: parent
}
Image {
id: agullaSvg
source: ampMeter.agullaSource
fillMode: Image.PreserveAspectFit
opacity: ampMeter.agullaOpacity
anchors.centerIn: parent
rotation: 0
Behavior on rotation {
NumberAnimation {
duration: 300
easing.type: Easing.InOutBack
}
}
}
}
Modularitat i separació de responsabilitats
L'evolució dels codis, prenent com a referència inicial **ampMeter00_05.pdf**, mostra una progressió cap a una major modularitat i control de la interfície d'usuari a través de la introducció de nous components QML i la separació de responsabilitats.
1. ampMeter00_05.pdf (Punt de Referència Inicial)
En aquesta versió, el fitxer `main.qml` configura una finestra amb un `Rectangle` blanc. Inclou dos components QML personalitzats: `AmpMeter` i `Botonera`.
- El component `AmpMeter` es centra a la pantalla i gestiona la visualització del fons i l'agulla d'un amperímetre. La rotació de l'agulla es controla mitjançant una propietat `rotation` exposada i animada amb una `NumberAnimation` que utilitza `Easing.InOutBack`.
- El component `Botonera` es col·loca a la part inferior i es centra horitzontalment. S'alimenta d'un `ListModel` anomenat `buttonModel` que conté les etiquetes i els valors de rotació per als botons. Quan un botó és clicat, emet un senyal `buttonClicked` amb el seu valor, i aquest valor s'assigna a la propietat `rotation` del component `ampMeter`.
2. ampMeter00_06.pdf (Introducció de Múltiples AmpMeters)
Aquesta versió es titula "ampMeter00_06 - Triple" i incrementa l'amplada de la finestra a 960 píxels. La millora principal és la capacitat de mostrar i controlar tres components `AmpMeter` simultàniament.
- Els tres `AmpMeter` (`ampMeter1`, `ampMeter2`, `ampMeter3`) estan organitzats en una `Row` (fila) centrada, amb un desplaçament vertical per deixar espai als controls. Cadascun té dimensions i escala definides de manera individual (per exemple, `ampMeter1` i `ampMeter3` amb `scale: 0.5`, i `ampMeter2` amb `scale: 0.8`).
- El `ListModel` dels botons es manté, però el gestor `onButtonClicked` a `main.qml` ara actualitza la propietat `rotation` dels tres components `AmpMeter` de forma idèntica (`ampMeter1.rotation = value`, `ampMeter2.rotation = value`, `ampMeter3.rotation = value`).
- Els components `Botonera.qml` i `AmpMeter.qml` conserven la seva estructura anterior.
3. ampMeter00_07.pdf (Incorporació d'un Slider)
Continuant amb la configuració "Triple", aquesta versió afegeix un nou element de control: un slider (lliscador).
- Es mantenen els tres components `AmpMeter` en fila.
- S'introdueix un `Column` (`sliderContainer`) que conté la lògica del slider, situat just a sobre dels botons de control.
- Aquest slider consisteix en un `Rectangle` que serveix de pista i un altre `Rectangle` (`sliderHandle`) que fa de mànec lliscant.
- Un `MouseArea` permet arrossegar el `sliderHandle` només en l'eix X (`drag.axis: Drag.XAxis`).
- El gestor `onPositionChanged` calcula un valor (`value`) entre -60 i +60, el converteix en un angle de rotació entre -45 i +45, i l'aplica exclusivament a `ampMeter2` (`ampMeter2.rotation = rotation`).
- Es mostren etiquetes per als valors extrems (-60 i +60) i el valor actual del slider.
- La `Botonera` ara només controla `ampMeter1` i `ampMeter3`, ja que `ampMeter2` és controlat pel nou slider.
4. ampMeter00_08.pdf (Modularització del Slider amb `BarraLliscant.qml`)
En aquesta etapa, la lògica del slider es refactoritza en un component QML independent anomenat `BarraLliscant.qml`.
- A `main.qml`, el `sliderContainer` es reemplaça per una instància del component `BarraLliscant`.
- `BarraLliscant.qml` encapsula tota la interfície i la lògica del slider, incloent les etiquetes, la pista, el mànec, el càlcul del valor i la visualització del valor actual.
- Defineix propietats configurables com `minValue`, `maxValue`, `sliderWidth` i `sliderHeight`.
- Emet un senyal `valueChanged(real value)` quan el valor del slider canvia.
- A `main.qml`, el senyal `onValueChanged` de la `BarraLliscant` s'utilitza per convertir el valor del slider en rotació i aplicar-lo a `ampMeter2`.
- El component `AmpMeter.qml` introdueix propietats `fondoSource` i `agullaSource` per personalitzar les imatges, tot i que inicialment mantenen els mateixos valors per defecte.
- La `Botonera` continua controlant `ampMeter1` i `ampMeter3`.
5. ampMeter00_09.pdf (Modularització Completa amb `Vista.qml` i `Controlador.qml`)
Aquesta és la versió més modularitzada, amb el títol "ampMeter00_09 - Modular". `main.qml` se simplifica enormement delegant les responsabilitats a dos nous components de nivell superior: `Vista` i `Controlador`.
- `Vista.qml`: Aquest component agrupa els tres components `AmpMeter` en una `Row`.
- Exposa les propietats `ampMeter1Rotation`, `ampMeter2Rotation`, `ampMeter3Rotation` com àlies per controlar la rotació de cada `AmpMeter` des del seu pare.
- Permet personalitzar l'escala de cada `AmpMeter` (`ampMeter1Scale`, `ampMeter2Scale`, `ampMeter3Scale`).
- Una novetat important és que cada `AmpMeter` dins de la `Vista` pot tenir un tipus d'animació d'easing diferent (`Easing.InOutQuad`, `Easing.InOutBack`, `Easing.InOutCubic`), cosa que requereix una nova propietat `easingType` a `AmpMeter.qml`.
- `Controlador.qml`: Aquest component agrupa la `BarraLliscant` i la `Botonera` en una `Column`.
- Rep el `buttonModel` per a la `Botonera`.
- Emet senyals `sliderValueChanged(real value)` i `buttonClicked(real value)` per comunicar els esdeveniments dels seus components interns al seu pare.
- Connecta el senyal `onValueChanged` de la seva `BarraLliscant` interna al seu propi `sliderValueChanged`.
- Connecta el senyal `onButtonClicked` de la seva `Botonera` interna al seu propi `buttonClicked`.
- A `main.qml`, el gestor `onSliderValueChanged` del `Controlador` ara actualitza `vista.ampMeter2Rotation`.
- El gestor `onButtonClicked` del `Controlador` actualitza `vista.ampMeter1Rotation` i `vista.ampMeter3Rotation`.
En resum, l'evolució del codi il·lustra una transició des d'una aplicació monolítica amb la lògica de control i vista al fitxer `main.qml`, cap a una estructura modular on components reutilitzables (`AmpMeter`, `Botonera`, `BarraLliscant`) s'organitzen en components de més alt nivell (`Vista`, `Controlador`), millorant la mantenibilitat i la claredat del codi.