Ús d'arxius vectorials SVG al QML (Qt6)

De binefa.com
Salta a la navegació Salta a la cerca

Explicació de main.qml de ampMeter00_00.pdf

El fitxer main.qml de ampMeter00_00.pdf estableix la base d'una aplicació Qt Quick que simula un amperímetre simple [1].

Estructura Bàsica de la Finestra

  • import QtQuick: Importa el mòdul Qt Quick necessari per als elements de la interfície d'usuari [1].
  • Window: Defineix la finestra principal de l'aplicació [1].
    • width: 640, height: 480: Estableix les dimensions de la finestra [1].
    • visible: true: Fa que la finestra sigui visible quan s'inicia l'aplicació [1].
    • title: qsTr("ampMeter00"): Defineix el títol de la finestra com "ampMeter00" [1].

Element Arrel (Rectangle)

  • Rectangle { id: root ... }: Dins la finestra, hi ha un Rectangle anomenat root que serveix com a contenidor principal [1].
  • anchors.fill: parent: Fa que aquest rectangle ompli completament la finestra pare [1].
  • color: "white": Estableix el color de fons del rectangle com a blanc [1].

Imatge de Fons de l'Amperímetre

  • Image { id: fonsSvg ... }: S'afegeix un element Image per al fons de l'amperímetre [1].
  • source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg": Carrega la imatge de fons des dels recursos de l'aplicació [1].
  • fillMode: Image.PreserveAspectFit: Aquesta propietat assegura que la imatge mantingui les seves proporcions originals mentre s'ajusta dins de l'espai disponible [1].
  • anchors.centerIn: parent: Centra la imatge de fons dins del seu element pare (root rectangle) [1].

Imatge de l'Agulla de l'Amperímetre

  • Image { id: agullaSvg ... }: S'afegeix un altre element Image per representar l'agulla de l'amperímetre [2].
  • source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg": Carrega la imatge de l'agulla [2].
  • fillMode: Image.PreserveAspectFit: Igual que amb el fons, manté les proporcions de l'agulla [2].
  • anchors.centerIn: parent: Centra l'agulla dins del seu pare (root rectangle) [2].
  • rotation: 45: Estableix una rotació inicial de 45 graus per a l'agulla [2]. Aquest és el punt clau de control en aquesta primera versió, ja que la rotació es defineix de manera estàtica [2].

En resum, ampMeter00_00.pdf presenta una interfície d'usuari bàsica amb un fons i una agulla d'amperímetre, on l'agulla es mostra en una posició fixa de 45 graus [1, 2].

// main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        Image {
            id: fonsSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
        }
        Image {
            id: agullaSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
            rotation: 45
        }
    }
}

Canvis Progressius en el Codi

A continuació, s'expliquen els canvis introduïts en cada iteració del projecte:

De ampMeter00_00.pdf a ampMeter00_01.pdf

La versió ampMeter00_01.pdf introdueix la interactivitat i la animació per a l'agulla de l'amperímetre.

Rotació Inicial i Opacitat de l'Agulla: ** La rotation inicial de l'agulla (agullaSvg) es canvia a 0. ** S'afegeix una propietat opacity: 0.8 a l'agulla.

Animació de Rotació (Behavior): ** S'afegeix un Behavior on rotation a l'agulla. Això significa que cada vegada que la propietat rotation de l'agulla canvia, s'executarà una animació. ** NumberAnimation { duration: 300; easing.type: Easing.InOutBack }: L'animació durarà 300 mil·lisegons i utilitzarà una funció d'acceleració Easing.InOutBack per a un efecte més dinàmic.

Botons de Control: ** S'afegeix una fila de botons (Row) a la part inferior de la pantalla, anomenada controlButtons. ** Aquests botons es centren horitzontalment (anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter) i es col·loquen a 20 píxels de la part inferior (anchors.bottomMargin: 20). ** Hi ha un spacing: 20 entre els botons. ** Cada botó és un Rectangle gris amb un width i height de 60 píxels i un radius de 30 (creant cercles). ** Cada Rectangle conté un Text blanc amb la seva etiqueta (per exemple, "-60", "0", "60"). ** Cada botó té una MouseArea que detecta clics. Quan es clica, la rotation de l'agulla (agullaSvg.rotation) es defineix a un valor específic (-45, -20, 0, 20, 45). ** El cursorShape de la MouseArea es defineix com Qt.PointingHandCursor per indicar que és un element clicable.

Aquesta versió permet a l'usuari controlar la rotació de l'agulla mitjançant botons, amb una animació suau cada vegada que l'agulla canvia de posició.

// main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00_01")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        Image {
            id: fonsSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
        }
        Image {
            id: agullaSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            opacity: 0.8
            anchors.centerIn: parent
            rotation: 0

            Behavior on rotation {
                NumberAnimation {
                    duration: 300
                    easing.type: Easing.InOutBack
                }
            }
        }

        Row {
            id: controlButtons
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            anchors.bottomMargin: 20
            spacing: 20

            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "-60"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = -45
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "-30"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = -20
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "0"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 0
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "30"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 20
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "60"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 45
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
        }
    }
}

De ampMeter00_01.pdf a ampMeter00_02.pdf

La versió ampMeter00_02.pdf afegeix una animació automàtica i contínua per a l'agulla. • Canvi de Funció d'Acceleració: ** La funció d'acceleració (easing.type) del NumberAnimation de l'agulla es canvia de Easing.InOutBack a Easing.InOutQuad. • Animació Seqüencial: ** S'afegeix una SequentialAnimation on rotation a l'agulla (agullaSvg). ** loops: Animation.Infinite: Aquesta animació es repetirà indefinidament. ** Consisteix en dues RotationAnimations: *** Una que fa girar l'agulla fins a 45 graus durant 1000 mil·lisegons. *** Una segona que la fa girar fins a -45 graus durant 500 mil·lisegons. ** Aquesta animació fa que l'agulla es mogui contínuament entre 45 i -45 graus quan no es controla manualment. • Els botons de control manual romanen igual, permetent a l'usuari sobrescriure l'animació automàtica.

main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00_02")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        Image {
            id: fonsSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
        }
        Image {
            id: agullaSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            opacity: 0.8
            anchors.centerIn: parent
            rotation: 0

            Behavior on rotation {
                NumberAnimation {
                    duration: 300
                    easing.type: Easing.InOutQuad
                }
            }

            SequentialAnimation on rotation {
                loops: Animation.Infinite

                RotationAnimation {
                    to: 45
                    duration: 1000
                }

                RotationAnimation {
                    to: -45
                    duration: 500
                }
            }
        }

        Row {
            id: controlButtons
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            anchors.bottomMargin: 20
            spacing: 20

            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "-60"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = -45
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "-30"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = -20
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "0"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 0
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "30"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 20
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
            Rectangle {
                width: 60
                height: 60
                radius: 30
                color: "gray"

                Text {
                    anchors.centerIn: parent
                    text: "60"
                    color: "white"
                    font.pixelSize: 14
                    font.bold: true
                }

                MouseArea {
                    anchors.fill: parent
                    onClicked: agullaSvg.rotation = 45
                    cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                }
            }
        }
    }
}

De ampMeter00_02.pdf a ampMeter00_03.pdf

La versió ampMeter00_03.pdf refactoritza el codi dels botons utilitzant un model de dades (ListModel) i un Repeater, millorant la modularitat i la facilitat de manteniment. • Eliminació de l'Animació Seqüencial: ** La SequentialAnimation on rotation s'elimina. • Model de Dades per a Botons (ListModel): ** Es defineix un ListModel amb id: buttonModel. ** Conté ListElements, cadascun amb una label (el text del botó) i un value (el valor de rotació corresponent). Per exemple, { label: "-60"; value: -45 }. • Generació de Botons amb Repeater: ** En lloc de declarar cada botó individualment, s'utilitza un Repeater amb model: buttonModel dins del Row de controlButtons. ** El Repeater crea un Rectangle per a cada element del model. ** El Text de cada botó utilitza model.label i l'esdeveniment onClicked de la MouseArea utilitza agullaSvg.rotation = model.value. Aquest canvi redueix la duplicitat de codi i facilita l'addició o modificació de botons en el futur.

main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00_03")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        Image {
            id: fonsSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
        }
        Image {
            id: agullaSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            opacity: 0.8
            anchors.centerIn: parent
            rotation: 0

            Behavior on rotation {
                NumberAnimation {
                    duration: 300
                    easing.type: Easing.InOutBack
                }
            }
        }

        ListModel {
            id: buttonModel
            ListElement { label: "-60"; value: -45 }
            ListElement { label: "-30"; value: -20 }
            ListElement { label: "0"; value: 0 }
            ListElement { label: "30"; value: 20 }
            ListElement { label: "60"; value: 45 }
        }

        Row {
            id: controlButtons
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            anchors.bottomMargin: 20
            spacing: 20

            Repeater {
                model: buttonModel

                Rectangle {
                    width: 60
                    height: 60
                    radius: 30
                    color: "gray"

                    Text {
                        anchors.centerIn: parent
                        text: model.label
                        color: "white"
                        font.pixelSize: 14
                        font.bold: true
                    }

                    MouseArea {
                        anchors.fill: parent
                        onClicked: agullaSvg.rotation = model.value
                        cursorShape: Qt.PointingHandCursor
                    }
                }
            }
        }
    }
}

De ampMeter00_03.pdf a ampMeter00_04.pdf

La versió ampMeter00_04.pdf millora la modularitat extraient la lògica dels botons en un component QML reutilitzable anomenat Botonera.qml. • Creació del Component Botonera.qml: ** Es crea un nou fitxer Botonera.qml que conté la implementació del Row i el Repeater per als botons. ** Aquest component té una propietat property alias model: repeater.model que permet al component pare passar-li el ListModel. ** Defineix un signal buttonClicked(real value) que s'emet quan es prem un botó, enviant el value de rotació. ** Dins del MouseArea de cada botó, onClicked ara crida botonera.buttonClicked(model.value). • Ús del Component Botonera a main.qml: ** A main.qml, el Row original de botons es reemplaça per una instància del nou component Botonera. ** controlButtons (la instància de Botonera) rep el buttonModel mitjançant model: buttonModel. ** Captura el senyal onButtonClicked del component Botonera i actualitza la rotació de l'agulla amb agullaSvg.rotation = value. Aquesta refactorització permet reutilitzar el bloc de botons en altres parts de l'aplicació o en altres projectes, fent el codi de main.qml més net i centrat en la composició.

main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00_04")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        Image {
            id: fonsSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            anchors.centerIn: parent
        }
        Image {
            id: agullaSvg
            source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
            fillMode: Image.PreserveAspectFit
            opacity: 0.8
            anchors.centerIn: parent
            rotation: 0

            Behavior on rotation {
                NumberAnimation {
                    duration: 300
                    easing.type: Easing.InOutBack
                }
            }
        }

        ListModel {
            id: buttonModel
            ListElement { label: "-60"; value: -45 }
            ListElement { label: "-30"; value: -20 }
            ListElement { label: "0"; value: 0 }
            ListElement { label: "30"; value: 20 }
            ListElement { label: "60"; value: 45 }
        }

        Botonera {
            id: controlButtons
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            anchors.bottomMargin: 20
            model: buttonModel
            onButtonClicked: function(value) {
                agullaSvg.rotation = value
            }
        }
    }
}
Botonera.qml
import QtQuick

Row {
    id: botonera
    spacing: 20

    property alias model: repeater.model
    signal buttonClicked(real value)

    Repeater {
        id: repeater

        Rectangle {
            width: 60
            height: 60
            radius: 30
            color: "gray"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: model.label
                color: "white"
                font.pixelSize: 14
                font.bold: true
            }

            MouseArea {
                anchors.fill: parent
                onClicked: botonera.buttonClicked(model.value)
                cursorShape: Qt.PointingHandCursor
            }
        }
    }
}

De ampMeter00_04.pdf a ampMeter00_05.pdf

La versió ampMeter00_05.pdf continua amb la refactorització, encapsulant la lògica de l'amperímetre (fons i agulla) en un component QML propi anomenat AmpMeter.qml. • Creació del Component AmpMeter.qml: ** Es crea un nou fitxer AmpMeter.qml que conté el fons (fonsSvg) i l'agulla (agullaSvg) de l'amperímetre. ** Exposa una propietat property alias rotation: agullaSvg.rotation per permetre al component pare controlar directament la rotació de l'agulla interna. ** També defineix propietats per personalitzar les imatges de fons i agulla (fonsSource, agullaSource) i l'opacitat de l'agulla (agullaOpacity). ** El Behavior on rotation per a l'agulla es troba ara dins d'aquest component. • Ús del Component AmpMeter a main.qml: ** A main.qml, les dues imatges originals (fonsSvg i agullaSvg) es reemplacen per una instància del nou component AmpMeter. ** L'esdeveniment onButtonClicked del Botonera ara actualitza la rotació de l'amperímetre amb ampMeter.rotation = value, utilitzant la propietat exposada pel component AmpMeter. Aquesta última refactorització crea un component autònom (AmpMeter) que conté tota la lògica i la presentació de l'amperímetre, fent que main.qml sigui extremadament simple i es basi en la composició de components.

main.qml
import QtQuick
Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("ampMeter00_05")

    Rectangle {
        id: root
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        AmpMeter {
            id: ampMeter
            anchors.centerIn: parent
            width: parent.width
            height: parent.height
        }

        ListModel {
            id: buttonModel
            ListElement { label: "-60"; value: -45 }
            ListElement { label: "-30"; value: -20 }
            ListElement { label: "0"; value: 0 }
            ListElement { label: "30"; value: 20 }
            ListElement { label: "60"; value: 45 }
        }

        Botonera {
            id: controlButtons
            anchors.bottom: parent.bottom
            anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
            anchors.bottomMargin: 20
            model: buttonModel
            onButtonClicked: function(value) {
                ampMeter.rotation = value
            }
        }
    }
}
Botonera.qml
import QtQuick

Row {
    id: botonera
    spacing: 20

    property alias model: repeater.model
    signal buttonClicked(real value)

    Repeater {
        id: repeater

        Rectangle {
            width: 60
            height: 60
            radius: 30
            color: "gray"

            Text {
                anchors.centerIn: parent
                text: model.label
                color: "white"
                font.pixelSize: 14
                font.bold: true
            }

            MouseArea {
                anchors.fill: parent
                onClicked: botonera.buttonClicked(model.value)
                cursorShape: Qt.PointingHandCursor
            }
        }
    }
}
AmpMeter.qml
import QtQuick

Item {
    id: ampMeter

    property alias rotation: agullaSvg.rotation
    property string fonsSource: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
    property string agullaSource: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
    property real agullaOpacity: 0.8

    Image {
        id: fonsSvg
        source: ampMeter.fonsSource
        fillMode: Image.PreserveAspectFit
        anchors.centerIn: parent
    }

    Image {
        id: agullaSvg
        source: ampMeter.agullaSource
        fillMode: Image.PreserveAspectFit
        opacity: ampMeter.agullaOpacity
        anchors.centerIn: parent

        rotation: 0

        Behavior on rotation {
            NumberAnimation {
                duration: 300
                easing.type: Easing.InOutBack
            }
        }
    }
}