Diferència entre revisions de la pàgina «Ús d'arxius vectorials SVG al QML (Qt6)»
m |
|||
(Hi ha 28 revisions intermèdies del mateix usuari que no es mostren) | |||
Línia 1: | Línia 1: | ||
[[Image:AmpMeter00.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | [[Image:AmpMeter00.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | ||
− | == Explicació de <code>main.qml</code> | + | [https://github.com/jordibinefa/Qt/tree/master/QML/svg Codis s'aquesta pàgina al GitHub] |
+ | == Explicació de <code>main.qml</code> d'<code>ampMeter00_00</code> == | ||
El fitxer <code>main.qml</code> de <code>ampMeter00_00</code> estableix la base d'una aplicació Qt Quick que simula un amperímetre simple [1]. | El fitxer <code>main.qml</code> de <code>ampMeter00_00</code> estableix la base d'una aplicació Qt Quick que simula un amperímetre simple [1]. | ||
− | === Estructura | + | === Estructura bàsica de la finestra === |
* <code>import QtQuick</code>: Importa el mòdul Qt Quick necessari per als elements de la interfície d'usuari [1]. | * <code>import QtQuick</code>: Importa el mòdul Qt Quick necessari per als elements de la interfície d'usuari [1]. | ||
* <code>Window</code>: Defineix la finestra principal de l'aplicació [1]. | * <code>Window</code>: Defineix la finestra principal de l'aplicació [1]. | ||
Línia 12: | Línia 13: | ||
** <code>title: qsTr("ampMeter00")</code>: Defineix el títol de la finestra com "ampMeter00" [1]. | ** <code>title: qsTr("ampMeter00")</code>: Defineix el títol de la finestra com "ampMeter00" [1]. | ||
− | === Element | + | === Element arrel (Rectangle) === |
* <code>Rectangle { id: root ... }</code>: Dins la finestra, hi ha un <code>Rectangle</code> anomenat <code>root</code> que serveix com a contenidor principal [1]. | * <code>Rectangle { id: root ... }</code>: Dins la finestra, hi ha un <code>Rectangle</code> anomenat <code>root</code> que serveix com a contenidor principal [1]. | ||
* <code>anchors.fill: parent</code>: Fa que aquest rectangle ompli completament la finestra pare [1]. | * <code>anchors.fill: parent</code>: Fa que aquest rectangle ompli completament la finestra pare [1]. | ||
* <code>color: "white"</code>: Estableix el color de fons del rectangle com a blanc [1]. | * <code>color: "white"</code>: Estableix el color de fons del rectangle com a blanc [1]. | ||
− | === Imatge de | + | === Imatge de fons de l'amperímetre === |
* <code>Image { id: fonsSvg ... }</code>: S'afegeix un element <code>Image</code> per al fons de l'amperímetre [1]. | * <code>Image { id: fonsSvg ... }</code>: S'afegeix un element <code>Image</code> per al fons de l'amperímetre [1]. | ||
* <code>source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"</code>: Carrega la imatge de fons des dels recursos de l'aplicació [1]. | * <code>source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"</code>: Carrega la imatge de fons des dels recursos de l'aplicació [1]. | ||
Línia 23: | Línia 24: | ||
* <code>anchors.centerIn: parent</code>: Centra la imatge de fons dins del seu element pare (<code>root</code> rectangle) [1]. | * <code>anchors.centerIn: parent</code>: Centra la imatge de fons dins del seu element pare (<code>root</code> rectangle) [1]. | ||
− | === Imatge de l' | + | === Imatge de l'agulla de l'amperímetre === |
* <code>Image { id: agullaSvg ... }</code>: S'afegeix un altre element <code>Image</code> per representar l'agulla de l'amperímetre [2]. | * <code>Image { id: agullaSvg ... }</code>: S'afegeix un altre element <code>Image</code> per representar l'agulla de l'amperímetre [2]. | ||
* <code>source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"</code>: Carrega la imatge de l'agulla [2]. | * <code>source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"</code>: Carrega la imatge de l'agulla [2]. | ||
Línia 66: | Línia 67: | ||
== Canvis Progressius en el Codi == | == Canvis Progressius en el Codi == | ||
A continuació, s'expliquen els canvis introduïts en cada iteració del projecte: | A continuació, s'expliquen els canvis introduïts en cada iteració del projecte: | ||
− | === | + | === Interactivitat i animació (d'<code>ampMeter00_00</code> a <code>ampMeter00_01</code>) === |
− | La versió <code>ampMeter00_01</code> introdueix la '''interactivitat''' i | + | La versió <code>ampMeter00_01</code> introdueix la '''interactivitat''' i l''''animació''' per a l'agulla de l'amperímetre. |
* '''Rotació Inicial i Opacitat de l'Agulla:''' | * '''Rotació Inicial i Opacitat de l'Agulla:''' | ||
Línia 237: | Línia 238: | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
− | === | + | === Animació automàtica i contínua (d'<code>ampMeter00_01</code> a <code>ampMeter00_02</code>) === |
La versió <code>ampMeter00_02</code> afegeix una '''animació automàtica i contínua''' per a l'agulla. | La versió <code>ampMeter00_02</code> afegeix una '''animació automàtica i contínua''' per a l'agulla. | ||
* '''Canvi de Funció d'Acceleració:''' | * '''Canvi de Funció d'Acceleració:''' | ||
Línia 413: | Línia 414: | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
− | === | + | === Model de dades ''ListModel'' i repetició ''Repeater'' (d'<code>ampMeter00_02</code> a <code>ampMeter00_03</code>) === |
La versió <code>ampMeter00_03</code> refactoritza el codi dels botons utilitzant un '''model de dades (<code>ListModel</code>) i un <code>Repeater</code>''', millorant la modularitat i la facilitat de manteniment. | La versió <code>ampMeter00_03</code> refactoritza el codi dels botons utilitzant un '''model de dades (<code>ListModel</code>) i un <code>Repeater</code>''', millorant la modularitat i la facilitat de manteniment. | ||
* '''Eliminació de l'Animació Seqüencial:''' | * '''Eliminació de l'Animació Seqüencial:''' | ||
Línia 508: | Línia 509: | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
− | === | + | === Component '''Botonera'''. QML reutilitzable (d'<code>ampMeter00_03</code> a <code>ampMeter00_04</code>) === |
La versió <code>ampMeter00_04</code> millora la modularitat extraient la lògica dels botons en un '''component QML reutilitzable''' anomenat <code>Botonera.qml</code>. | La versió <code>ampMeter00_04</code> millora la modularitat extraient la lògica dels botons en un '''component QML reutilitzable''' anomenat <code>Botonera.qml</code>. | ||
* '''Creació del Component <code>Botonera.qml</code>:''' | * '''Creació del Component <code>Botonera.qml</code>:''' | ||
Línia 620: | Línia 621: | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
− | === | + | === Component '''AmpMeter''' (d' <code>ampMeter00_04</code> a <code>ampMeter00_05</code>) === |
La versió <code>ampMeter00_05</code> continua amb la refactorització, encapsulant la lògica de l'amperímetre (fons i agulla) en un '''component QML propi''' anomenat <code>AmpMeter.qml</code>. | La versió <code>ampMeter00_05</code> continua amb la refactorització, encapsulant la lògica de l'amperímetre (fons i agulla) en un '''component QML propi''' anomenat <code>AmpMeter.qml</code>. | ||
* '''Creació del Component <code>AmpMeter.qml</code>:''' | * '''Creació del Component <code>AmpMeter.qml</code>:''' | ||
Línia 753: | Línia 754: | ||
} | } | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
+ | |||
+ | = Modularitat i separació de responsabilitats = | ||
+ | L'evolució dels codis, prenent com a referència inicial '''ampMeter00 _05''', mostra una progressió cap a una major modularitat i control de la interfície d'usuari a través de la introducció de nous components QML i la separació de responsabilitats. | ||
+ | |||
+ | === Punt de referència inicial per a la modularitat i separació de responsabilitats - ampMeter00 _05 === | ||
+ | En aquesta versió, el fitxer <code>main.qml </code> configura una finestra amb un <code>Rectangle </code> blanc. Inclou dos components QML personalitzats: <code>AmpMeter </code> i <code>Botonera </code>. | ||
+ | |||
+ | * El component ''' <code>AmpMeter </code>''' es centra a la pantalla i gestiona la visualització del fons i l'agulla d'un amperímetre. La rotació de l'agulla es controla mitjançant una propietat <code>rotation </code> exposada i animada amb una <code>NumberAnimation </code> que utilitza <code>Easing.InOutBack </code>. | ||
+ | * El component ''' <code>Botonera </code>''' es col·loca a la part inferior i es centra horitzontalment. S'alimenta d'un <code>ListModel </code> anomenat <code>buttonModel </code> que conté les etiquetes i els valors de rotació per als botons. Quan un botó és clicat, emet un senyal <code>buttonClicked </code> amb el seu valor, i aquest valor s'assigna a la propietat <code>rotation </code> del component <code>ampMeter </code>. | ||
+ | |||
+ | === Introducció de Múltiples AmpMeters - ampMeter00 _06 === | ||
+ | Aquesta versió es titula "ampMeter00 _06 - Triple" i incrementa l'amplada de la finestra a 960 píxels. La millora principal és la capacitat de mostrar i controlar '''tres components <code>AmpMeter </code> simultàniament'''. | ||
+ | |||
+ | [[Image:AmpMeter06.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | ||
+ | |||
+ | * Els tres <code>AmpMeter </code> ( <code>ampMeter1 </code>, <code>ampMeter2 </code>, <code>ampMeter3 </code>) estan organitzats en una <code>Row </code> (fila) centrada, amb un desplaçament vertical per deixar espai als controls. Cadascun té dimensions i escala definides de manera individual (per exemple, <code>ampMeter1 </code> i <code>ampMeter3 </code> amb <code>scale: 0.5 </code>, i <code>ampMeter2 </code> amb <code>scale: 0.8 </code>). | ||
+ | * El <code>ListModel </code> dels botons es manté, però el gestor <code>onButtonClicked </code> a <code>main.qml </code> ara actualitza la propietat <code>rotation </code> dels '''tres''' components <code>AmpMeter </code> de forma idèntica ( <code>ampMeter1.rotation = value </code>, <code>ampMeter2.rotation = value </code>, <code>ampMeter3.rotation = value </code>). | ||
+ | * Els components <code>Botonera.qml </code> i <code>AmpMeter.qml </code> conserven la seva estructura anterior. | ||
+ | |||
+ | === Incorporació d'un lliscador o ''slider'' - ampMeter00 _07 === | ||
+ | Continuant amb la configuració "Triple", aquesta versió afegeix un nou element de control: un slider (lliscador). | ||
+ | |||
+ | [[Image:AmpMeter07.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Es mantenen els tres components <code>AmpMeter </code> en fila. | ||
+ | * S'introdueix un <code>Column </code> ( <code>sliderContainer </code>) que conté la lògica del slider, situat just a sobre dels botons de control. | ||
+ | * Aquest slider consisteix en un <code>Rectangle </code> que serveix de pista i un altre <code>Rectangle </code> ( <code>sliderHandle </code>) que fa de mànec lliscant. | ||
+ | * Un <code>MouseArea </code> permet arrossegar el <code>sliderHandle </code> només en l'eix X ( <code>drag.axis: Drag.XAxis </code>). | ||
+ | * El gestor <code>onPositionChanged </code> calcula un valor ( <code>value </code>) entre -60 i +60, el converteix en un angle de rotació entre -45 i +45, i l'aplica '''exclusivament a <code>ampMeter2 </code>''' ( <code>ampMeter2.rotation = rotation </code>). | ||
+ | * Es mostren etiquetes per als valors extrems (-60 i +60) i el valor actual del slider. | ||
+ | * La <code>Botonera </code> ara només controla <code>ampMeter1 </code> i <code>ampMeter3 </code>, ja que <code>ampMeter2 </code> és controlat pel nou slider. | ||
+ | |||
+ | === Modularització del lliscador amb <code>BarraLliscant.qml </code> - ampMeter00 _08 === | ||
+ | En aquesta etapa, la lògica del lliscador es refactoritza en un component QML independent anomenat ''' <code>BarraLliscant.qml </code>'''. | ||
+ | |||
+ | [[Image:AmpMeter08.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | ||
+ | |||
+ | * A <code>main.qml </code>, el <code>sliderContainer </code> es reemplaça per una instància del component <code>BarraLliscant </code>. | ||
+ | * <code>BarraLliscant.qml </code> encapsula tota la interfície i la lògica del lliscador, incloent les etiquetes, la pista, el mànec, el càlcul del valor i la visualització del valor actual. | ||
+ | * Defineix propietats configurables com <code>minValue </code>, <code>maxValue </code>, <code>sliderWidth </code> i <code>sliderHeight </code>. | ||
+ | * Emet un senyal <code>valueChanged(real value) </code> quan el valor del lliscador canvia. | ||
+ | * A <code>main.qml </code>, el senyal <code>onValueChanged </code> de la <code>BarraLliscant </code> s'utilitza per convertir el valor del lliscador en rotació i aplicar-lo a <code>ampMeter2 </code>. | ||
+ | * El component <code>AmpMeter.qml </code> introdueix propietats <code>fondoSource </code> i <code>agullaSource </code> per personalitzar les imatges, tot i que inicialment mantenen els mateixos valors per defecte. | ||
+ | * La <code>Botonera </code> continua controlant <code>ampMeter1 </code> i <code>ampMeter3 </code>. | ||
+ | |||
+ | === Modularització completa amb <code>Vista.qml </code> i <code>Controlador.qml </code> - ampMeter00 _09 === | ||
+ | Aquesta és la versió més modularitzada, amb el títol "ampMeter00 _09 - Modular". <code>main.qml </code> se simplifica enormement delegant les responsabilitats a dos nous components de nivell superior: ''' <code>Vista </code>''' i ''' <code>Controlador </code>'''. | ||
+ | |||
+ | [[Image:AmpMeter09.png|center|thumb|Exemple d'ús d'arxius SVG]] | ||
+ | |||
+ | * ''' <code>Vista.qml </code>''': Aquest component agrupa els tres components <code>AmpMeter </code> en una <code>Row </code>. | ||
+ | ** Exposa les propietats <code>ampMeter1Rotation </code>, <code>ampMeter2Rotation </code>, <code>ampMeter3Rotation </code> com àlies per controlar la rotació de cada <code>AmpMeter </code> des del seu pare. | ||
+ | ** Permet personalitzar l'escala de cada <code>AmpMeter </code> ( <code>ampMeter1Scale </code>, <code>ampMeter2Scale </code>, <code>ampMeter3Scale </code>). | ||
+ | ** Una novetat important és que cada <code>AmpMeter </code> dins de la <code>Vista </code> pot tenir un tipus d'animació d'''easing''' diferent ( <code>Easing.InOutQuad </code>, <code>Easing.InOutBack </code>, <code>Easing.InOutCubic </code>), cosa que requereix una nova propietat <code>easingType </code> a <code>AmpMeter.qml </code>. | ||
+ | * ''' <code>Controlador.qml </code>''': Aquest component agrupa la <code>BarraLliscant </code> i la <code>Botonera </code> en una <code>Column </code>. | ||
+ | ** Rep el <code>buttonModel </code> per a la <code>Botonera </code>. | ||
+ | ** Emet senyals <code>sliderValueChanged(real value) </code> i <code>buttonClicked(real value) </code> per comunicar els esdeveniments dels seus components interns al seu pare. | ||
+ | ** Connecta el senyal <code>onValueChanged </code> de la seva <code>BarraLliscant </code> interna al seu propi <code>sliderValueChanged </code>. | ||
+ | ** Connecta el senyal <code>onButtonClicked </code> de la seva <code>Botonera </code> interna al seu propi <code>buttonClicked </code>. | ||
+ | * A <code>main.qml </code>, el gestor <code>onSliderValueChanged </code> del <code>Controlador </code> ara actualitza <code>vista.ampMeter2Rotation </code>. | ||
+ | * El gestor <code>onButtonClicked </code> del <code>Controlador </code> actualitza <code>vista.ampMeter1Rotation </code> i <code>vista.ampMeter3Rotation </code>. | ||
+ | |||
+ | En resum, l'evolució del codi il·lustra una transició des d'una aplicació monolítica amb la lògica de control i vista al fitxer <code>main.qml </code>, cap a una estructura modular on components reutilitzables ( <code>AmpMeter </code>, <code>Botonera </code>, <code>BarraLliscant </code>) s'organitzen en components de més alt nivell ( <code>Vista </code>, <code>Controlador </code>), millorant la mantenibilitat i la claredat del codi. |
Revisió del 14:22, 10 set 2025
Codis s'aquesta pàgina al GitHub
Contingut
- 1 Explicació de main.qml d'ampMeter00_00
- 2 Canvis Progressius en el Codi
- 2.1 Interactivitat i animació (d'ampMeter00_00 a ampMeter00_01)
- 2.2 Animació automàtica i contínua (d'ampMeter00_01 a ampMeter00_02)
- 2.3 Model de dades ListModel i repetició Repeater (d'ampMeter00_02 a ampMeter00_03)
- 2.4 Component Botonera. QML reutilitzable (d'ampMeter00_03 a ampMeter00_04)
- 2.5 Component AmpMeter (d' ampMeter00_04 a ampMeter00_05)
- 3 Modularitat i separació de responsabilitats
- 3.1 Punt de referència inicial per a la modularitat i separació de responsabilitats - ampMeter00 _05
- 3.2 Introducció de Múltiples AmpMeters - ampMeter00 _06
- 3.3 Incorporació d'un lliscador o slider - ampMeter00 _07
- 3.4 Modularització del lliscador amb BarraLliscant.qml - ampMeter00 _08
- 3.5 Modularització completa amb Vista.qml i Controlador.qml - ampMeter00 _09
Explicació de main.qml
d'ampMeter00_00
El fitxer main.qml
de ampMeter00_00
estableix la base d'una aplicació Qt Quick que simula un amperímetre simple [1].
Estructura bàsica de la finestra
import QtQuick
: Importa el mòdul Qt Quick necessari per als elements de la interfície d'usuari [1].Window
: Defineix la finestra principal de l'aplicació [1].width: 640
,height: 480
: Estableix les dimensions de la finestra [1].visible: true
: Fa que la finestra sigui visible quan s'inicia l'aplicació [1].title: qsTr("ampMeter00")
: Defineix el títol de la finestra com "ampMeter00" [1].
Element arrel (Rectangle)
Rectangle { id: root ... }
: Dins la finestra, hi ha unRectangle
anomenatroot
que serveix com a contenidor principal [1].anchors.fill: parent
: Fa que aquest rectangle ompli completament la finestra pare [1].color: "white"
: Estableix el color de fons del rectangle com a blanc [1].
Imatge de fons de l'amperímetre
Image { id: fonsSvg ... }
: S'afegeix un elementImage
per al fons de l'amperímetre [1].source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg"
: Carrega la imatge de fons des dels recursos de l'aplicació [1].fillMode: Image.PreserveAspectFit
: Aquesta propietat assegura que la imatge mantingui les seves proporcions originals mentre s'ajusta dins de l'espai disponible [1].anchors.centerIn: parent
: Centra la imatge de fons dins del seu element pare (root
rectangle) [1].
Imatge de l'agulla de l'amperímetre
Image { id: agullaSvg ... }
: S'afegeix un altre elementImage
per representar l'agulla de l'amperímetre [2].source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg"
: Carrega la imatge de l'agulla [2].fillMode: Image.PreserveAspectFit
: Igual que amb el fons, manté les proporcions de l'agulla [2].anchors.centerIn: parent
: Centra l'agulla dins del seu pare (root
rectangle) [2].rotation: 45
: Estableix una rotació inicial de 45 graus per a l'agulla [2]. Aquest és el punt clau de control en aquesta primera versió, ja que la rotació es defineix de manera estàtica [2].
En resum, ampMeter00_00
presenta una interfície d'usuari bàsica amb un fons i una agulla d'amperímetre, on l'agulla es mostra en una posició fixa de 45 graus [1, 2].
main.qml:
// main.qml import QtQuick // [1] Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_00") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" Image { id: fonsSvg source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { // [2] id: agullaSvg source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent rotation: 45 } } }
Canvis Progressius en el Codi
A continuació, s'expliquen els canvis introduïts en cada iteració del projecte:
Interactivitat i animació (d'ampMeter00_00
a ampMeter00_01
)
La versió ampMeter00_01
introdueix la interactivitat i l'animació per a l'agulla de l'amperímetre.
- Rotació Inicial i Opacitat de l'Agulla:
- La
rotation
inicial de l'agulla (agullaSvg
) es canvia a0
. - S'afegeix una propietat
opacity: 0.8
a l'agulla.
- La
- Animació de Rotació (Behavior):
- S'afegeix un
Behavior on rotation
a l'agulla. Això significa que cada vegada que la propietatrotation
de l'agulla canvia, s'executarà una animació. NumberAnimation { duration: 300; easing.type: Easing.InOutBack }
: L'animació durarà 300 mil·lisegons i utilitzarà una funció d'acceleracióEasing.InOutBack
per a un efecte més dinàmic.
- S'afegeix un
- Botons de Control:
- S'afegeix una fila de botons (
Row
) a la part inferior de la pantalla, anomenadacontrolButtons
. - Aquests botons es centren horitzontalment (
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
) i es col·loquen a 20 píxels de la part inferior (anchors.bottomMargin: 20
). - Hi ha un
spacing: 20
entre els botons. - Cada botó és un
Rectangle
gris amb unwidth
iheight
de 60 píxels i unradius
de 30 (creant cercles). - Cada
Rectangle
conté unText
blanc amb la seva etiqueta (per exemple, "-60", "0", "60"). - Cada botó té una
MouseArea
que detecta clics. Quan es clica, larotation
de l'agulla (agullaSvg.rotation
) es defineix a un valor específic (-45, -20, 0, 20, 45). - El
cursorShape
de laMouseArea
es defineix comQt.PointingHandCursor
per indicar que és un element clicable.
- S'afegeix una fila de botons (
Aquesta versió permet a l'usuari controlar la rotació de l'agulla mitjançant botons, amb una animació suau cada vegada que l'agulla canvia de posició.
main.qml:
// main.qml import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_01") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" Image { id: fonsSvg source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { id: agullaSvg source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit opacity: 0.8 anchors.centerIn: parent rotation: 0 Behavior on rotation { NumberAnimation { duration: 300 easing.type: Easing.InOutBack } } } Row { id: controlButtons anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.bottomMargin: 20 spacing: 20 Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "-60" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = -45 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "-30" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = -20 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "0" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 0 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "30" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 20 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "60" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 45 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } } } }
Animació automàtica i contínua (d'ampMeter00_01
a ampMeter00_02
)
La versió ampMeter00_02
afegeix una animació automàtica i contínua per a l'agulla.
- Canvi de Funció d'Acceleració:
- La funció d'acceleració (
easing.type
) delNumberAnimation
de l'agulla es canvia deEasing.InOutBack
aEasing.InOutQuad
.
- La funció d'acceleració (
- Animació Seqüencial:
- S'afegeix una
SequentialAnimation on rotation
a l'agulla (agullaSvg
). loops: Animation.Infinite
: Aquesta animació es repetirà indefinidament.- Consisteix en dues
RotationAnimation
s:- Una que fa girar l'agulla fins a
45
graus durant1000
mil·lisegons. - Una segona que la fa girar fins a
-45
graus durant500
mil·lisegons.
- Una que fa girar l'agulla fins a
- Aquesta animació fa que l'agulla es mogui contínuament entre
45
i-45
graus quan no es controla manualment.
- S'afegeix una
- Els botons de control manual romanen igual, permetent a l'usuari sobrescriure l'animació automàtica.
main.qml:
// main.qml import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_02") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" Image { id: fonsSvg source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { id: agullaSvg source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit opacity: 0.8 anchors.centerIn: parent rotation: 0 Behavior on rotation { NumberAnimation { duration: 300 easing.type: Easing.InOutQuad } } SequentialAnimation on rotation { loops: Animation.Infinite RotationAnimation { to: 45 duration: 1000 } RotationAnimation { to: -45 duration: 500 } } } Row { id: controlButtons anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.bottomMargin: 20 spacing: 20 Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "-60" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = -45 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "-30" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = -20 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "0" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 0 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "30" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 20 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: "60" color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = 45 cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } } } }
Model de dades ListModel i repetició Repeater (d'ampMeter00_02
a ampMeter00_03
)
La versió ampMeter00_03
refactoritza el codi dels botons utilitzant un model de dades (ListModel
) i un Repeater
, millorant la modularitat i la facilitat de manteniment.
- Eliminació de l'Animació Seqüencial:
- La
SequentialAnimation on rotation
s'elimina.
- La
- Model de Dades per a Botons (
ListModel
):- Es defineix un
ListModel
ambid: buttonModel
. - Conté
ListElement
s, cadascun amb unalabel
(el text del botó) i unvalue
(el valor de rotació corresponent). Per exemple,{ label: "-60"; value: -45 }
.
- Es defineix un
- Generació de Botons amb
Repeater
:- En lloc de declarar cada botó individualment, s'utilitza un
Repeater
ambmodel: buttonModel
dins delRow
decontrolButtons
. - El
Repeater
crea unRectangle
per a cada element del model. - El
Text
de cada botó utilitzamodel.label
i l'esdevenimentonClicked
de laMouseArea
utilitzaagullaSvg.rotation = model.value
.
- En lloc de declarar cada botó individualment, s'utilitza un
Aquest canvi redueix la duplicitat de codi i facilita l'addició o modificació de botons en el futur.
main.qml:
// main.qml import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_03") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" Image { id: fonsSvg source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { id: agullaSvg source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit opacity: 0.8 anchors.centerIn: parent rotation: 0 Behavior on rotation { NumberAnimation { duration: 300 easing.type: Easing.InOutBack } } } ListModel { id: buttonModel ListElement { label: "-60"; value: -45 } ListElement { label: "-30"; value: -20 } ListElement { label: "0"; value: 0 } ListElement { label: "30"; value: 20 } ListElement { label: "60"; value: 45 } } Row { id: controlButtons anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.bottomMargin: 20 spacing: 20 Repeater { model: buttonModel Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: model.label color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: agullaSvg.rotation = model.value cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } } } } }
Component Botonera. QML reutilitzable (d'ampMeter00_03
a ampMeter00_04
)
La versió ampMeter00_04
millora la modularitat extraient la lògica dels botons en un component QML reutilitzable anomenat Botonera.qml
.
- Creació del Component
Botonera.qml
:- Es crea un nou fitxer
Botonera.qml
que conté la implementació delRow
i elRepeater
per als botons. - Aquest component té una propietat
property alias model: repeater.model
que permet al component pare passar-li elListModel
. - Defineix un
signal buttonClicked(real value)
que s'emet quan es prem un botó, enviant elvalue
de rotació. - Dins del
MouseArea
de cada botó,onClicked
ara cridabotonera.buttonClicked(model.value)
.
- Es crea un nou fitxer
- Ús del Component
Botonera
amain.qml
:- A
main.qml
, elRow
original de botons es reemplaça per una instància del nou componentBotonera
. controlButtons
(la instància deBotonera
) rep elbuttonModel
mitjançantmodel: buttonModel
.- Captura el senyal
onButtonClicked
del componentBotonera
i actualitza la rotació de l'agulla ambagullaSvg.rotation = value
.
- A
Aquesta refactorització permet reutilitzar el bloc de botons en altres parts de l'aplicació o en altres projectes, fent el codi de main.qml
més net i centrat en la composició.
main.qml:
// main.qml import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_04") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" Image { id: fonsSvg source: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { id: agullaSvg source: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" fillMode: Image.PreserveAspectFit opacity: 0.8 anchors.centerIn: parent rotation: 0 Behavior on rotation { NumberAnimation { duration: 300 easing.type: Easing.InOutBack } } } ListModel { id: buttonModel ListElement { label: "-60"; value: -45 } ListElement { label: "-30"; value: -20 } ListElement { label: "0"; value: 0 } ListElement { label: "30"; value: 20 } ListElement { label: "60"; value: 45 } } Botonera { id: controlButtons anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.bottomMargin: 20 model: buttonModel onButtonClicked: function(value) { agullaSvg.rotation = value } } } }
Botonera.qml:
// Botonera.qml import QtQuick Row { id: botonera spacing: 20 property alias model: repeater.model signal buttonClicked(real value) Repeater { id: repeater Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: model.label color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: botonera.buttonClicked(model.value) cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } } }
Component AmpMeter (d' ampMeter00_04
a ampMeter00_05
)
La versió ampMeter00_05
continua amb la refactorització, encapsulant la lògica de l'amperímetre (fons i agulla) en un component QML propi anomenat AmpMeter.qml
.
- Creació del Component
AmpMeter.qml
:- Es crea un nou fitxer
AmpMeter.qml
que conté el fons (fonsSvg
) i l'agulla (agullaSvg
) de l'amperímetre. - Exposa una propietat
property alias rotation: agullaSvg.rotation
per permetre al component pare controlar directament la rotació de l'agulla interna. - També defineix propietats per personalitzar les imatges de fons i agulla (
fonsSource
,agullaSource
) i l'opacitat de l'agulla (agullaOpacity
). - El
Behavior on rotation
per a l'agulla es troba ara dins d'aquest component.
- Es crea un nou fitxer
- Ús del Component
AmpMeter
amain.qml
:- A
main.qml
, les dues imatges originals (fonsSvg
iagullaSvg
) es reemplacen per una instància del nou componentAmpMeter
. - L'esdeveniment
onButtonClicked
delBotonera
ara actualitza la rotació de l'amperímetre ambampMeter.rotation = value
, utilitzant la propietat exposada pel componentAmpMeter
.
- A
Aquesta última refactorització crea un component autònom (AmpMeter
) que conté tota la lògica i la presentació de l'amperímetre, fent que main.qml
sigui extremadament simple i es basi en la composició de components.
main.qml:
// main.qml import QtQuick Window { width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("ampMeter00_05") Rectangle { id: root anchors.fill: parent color: "white" AmpMeter { id: ampMeter anchors.centerIn: parent width: parent.width height: parent.height } ListModel { id: buttonModel ListElement { label: "-60"; value: -45 } ListElement { label: "-30"; value: -20 } ListElement { label: "0"; value: 0 } ListElement { label: "30"; value: 20 } ListElement { label: "60"; value: 45 } } Botonera { id: controlButtons anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.bottomMargin: 20 model: buttonModel onButtonClicked: function(value) { ampMeter.rotation = value } } } }
Botonera.qml:
// Botonera.qml import QtQuick Row { id: botonera spacing: 20 property alias model: repeater.model signal buttonClicked(real value) Repeater { id: repeater Rectangle { width: 60 height: 60 radius: 30 color: "gray" Text { anchors.centerIn: parent text: model.label color: "white" font.pixelSize: 14 font.bold: true } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: botonera.buttonClicked(model.value) cursorShape: Qt.PointingHandCursor } } } }
AmpMeter.qml:
// AmpMeter.qml import QtQuick Item { id: ampMeter property alias rotation: agullaSvg.rotation property string fonsSource: "qrc:/material/AmpMeterFons_c.svg" property string agullaSource: "qrc:/material/AmpMeterAgulla_c.svg" property real agullaOpacity: 0.8 Image { id: fonsSvg source: ampMeter.fonsSource fillMode: Image.PreserveAspectFit anchors.centerIn: parent } Image { id: agullaSvg source: ampMeter.agullaSource fillMode: Image.PreserveAspectFit opacity: ampMeter.agullaOpacity anchors.centerIn: parent rotation: 0 Behavior on rotation { NumberAnimation { duration: 300 easing.type: Easing.InOutBack } } } }
Modularitat i separació de responsabilitats
L'evolució dels codis, prenent com a referència inicial ampMeter00 _05, mostra una progressió cap a una major modularitat i control de la interfície d'usuari a través de la introducció de nous components QML i la separació de responsabilitats.
Punt de referència inicial per a la modularitat i separació de responsabilitats - ampMeter00 _05
En aquesta versió, el fitxer main.qml
configura una finestra amb un Rectangle
blanc. Inclou dos components QML personalitzats: AmpMeter
i Botonera
.
- El component
AmpMeter
es centra a la pantalla i gestiona la visualització del fons i l'agulla d'un amperímetre. La rotació de l'agulla es controla mitjançant una propietatrotation
exposada i animada amb unaNumberAnimation
que utilitzaEasing.InOutBack
. - El component
Botonera
es col·loca a la part inferior i es centra horitzontalment. S'alimenta d'unListModel
anomenatbuttonModel
que conté les etiquetes i els valors de rotació per als botons. Quan un botó és clicat, emet un senyalbuttonClicked
amb el seu valor, i aquest valor s'assigna a la propietatrotation
del componentampMeter
.
Introducció de Múltiples AmpMeters - ampMeter00 _06
Aquesta versió es titula "ampMeter00 _06 - Triple" i incrementa l'amplada de la finestra a 960 píxels. La millora principal és la capacitat de mostrar i controlar tres components AmpMeter
simultàniament.
- Els tres
AmpMeter
(ampMeter1
,ampMeter2
,ampMeter3
) estan organitzats en unaRow
(fila) centrada, amb un desplaçament vertical per deixar espai als controls. Cadascun té dimensions i escala definides de manera individual (per exemple,ampMeter1
iampMeter3
ambscale: 0.5
, iampMeter2
ambscale: 0.8
). - El
ListModel
dels botons es manté, però el gestoronButtonClicked
amain.qml
ara actualitza la propietatrotation
dels tres componentsAmpMeter
de forma idèntica (ampMeter1.rotation = value
,ampMeter2.rotation = value
,ampMeter3.rotation = value
). - Els components
Botonera.qml
iAmpMeter.qml
conserven la seva estructura anterior.
Incorporació d'un lliscador o slider - ampMeter00 _07
Continuant amb la configuració "Triple", aquesta versió afegeix un nou element de control: un slider (lliscador).
- Es mantenen els tres components
AmpMeter
en fila. - S'introdueix un
Column
(sliderContainer
) que conté la lògica del slider, situat just a sobre dels botons de control. - Aquest slider consisteix en un
Rectangle
que serveix de pista i un altreRectangle
(sliderHandle
) que fa de mànec lliscant. - Un
MouseArea
permet arrossegar elsliderHandle
només en l'eix X (drag.axis: Drag.XAxis
). - El gestor
onPositionChanged
calcula un valor (value
) entre -60 i +60, el converteix en un angle de rotació entre -45 i +45, i l'aplica exclusivament aampMeter2
(ampMeter2.rotation = rotation
). - Es mostren etiquetes per als valors extrems (-60 i +60) i el valor actual del slider.
- La
Botonera
ara només controlaampMeter1
iampMeter3
, ja queampMeter2
és controlat pel nou slider.
Modularització del lliscador amb BarraLliscant.qml
- ampMeter00 _08
En aquesta etapa, la lògica del lliscador es refactoritza en un component QML independent anomenat BarraLliscant.qml
.
- A
main.qml
, elsliderContainer
es reemplaça per una instància del componentBarraLliscant
. BarraLliscant.qml
encapsula tota la interfície i la lògica del lliscador, incloent les etiquetes, la pista, el mànec, el càlcul del valor i la visualització del valor actual.- Defineix propietats configurables com
minValue
,maxValue
,sliderWidth
isliderHeight
. - Emet un senyal
valueChanged(real value)
quan el valor del lliscador canvia. - A
main.qml
, el senyalonValueChanged
de laBarraLliscant
s'utilitza per convertir el valor del lliscador en rotació i aplicar-lo aampMeter2
. - El component
AmpMeter.qml
introdueix propietatsfondoSource
iagullaSource
per personalitzar les imatges, tot i que inicialment mantenen els mateixos valors per defecte. - La
Botonera
continua controlantampMeter1
iampMeter3
.
Modularització completa amb Vista.qml
i Controlador.qml
- ampMeter00 _09
Aquesta és la versió més modularitzada, amb el títol "ampMeter00 _09 - Modular". main.qml
se simplifica enormement delegant les responsabilitats a dos nous components de nivell superior: Vista
i Controlador
.
-
Vista.qml
: Aquest component agrupa els tres componentsAmpMeter
en unaRow
.- Exposa les propietats
ampMeter1Rotation
,ampMeter2Rotation
,ampMeter3Rotation
com àlies per controlar la rotació de cadaAmpMeter
des del seu pare. - Permet personalitzar l'escala de cada
AmpMeter
(ampMeter1Scale
,ampMeter2Scale
,ampMeter3Scale
). - Una novetat important és que cada
AmpMeter
dins de laVista
pot tenir un tipus d'animació deasing diferent (Easing.InOutQuad
,Easing.InOutBack
,Easing.InOutCubic
), cosa que requereix una nova propietateasingType
aAmpMeter.qml
.
- Exposa les propietats
-
Controlador.qml
: Aquest component agrupa laBarraLliscant
i laBotonera
en unaColumn
.- Rep el
buttonModel
per a laBotonera
. - Emet senyals
sliderValueChanged(real value)
ibuttonClicked(real value)
per comunicar els esdeveniments dels seus components interns al seu pare. - Connecta el senyal
onValueChanged
de la sevaBarraLliscant
interna al seu propisliderValueChanged
. - Connecta el senyal
onButtonClicked
de la sevaBotonera
interna al seu propibuttonClicked
.
- Rep el
- A
main.qml
, el gestoronSliderValueChanged
delControlador
ara actualitzavista.ampMeter2Rotation
. - El gestor
onButtonClicked
delControlador
actualitzavista.ampMeter1Rotation
ivista.ampMeter3Rotation
.
En resum, l'evolució del codi il·lustra una transició des d'una aplicació monolítica amb la lògica de control i vista al fitxer main.qml
, cap a una estructura modular on components reutilitzables ( AmpMeter
, Botonera
, BarraLliscant
) s'organitzen en components de més alt nivell ( Vista
, Controlador
), millorant la mantenibilitat i la claredat del codi.